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3D 애니메이터 (DuckSoul)
오리랑 보스들 전투 모션을 UE5에서 만드는 자리예요. 구르기·패링·피격 같은 짧은 순간의 타격감이 핵심이라, 몽타주랑 노티파이로 그 타이밍을 잡아주실 분을 찾아요.
이런 걸 같이 해요
- 오리·보스 전투 모션 (UE5 애님 몽타주·노티파이)
- 무기 7종 공격, 보스 기본체 8종 모션
- AI로 뽑은 보스 뼈대 리깅·리타겟
저희는 DuckSoul을 만들고 있어요. 작은 오리 한 마리가 험한 세상에 맞서는 소울라이크 로그라이크예요. 퍼블리셔 계약을 마치고 2027년 상반기 출시를 목표로 개발 중인데, 끝까지 같이 만들어 줄 열정 있는 분이 딱 세 명 더 필요해요.

팀이 작아서 한 사람이 맡는 범위가 넓어요. 원격으로 편하게 일하고, 출시까지 같이 가면 진짜 출시작이 포트폴리오에 남아요.
오리랑 보스들 전투 모션을 UE5에서 만드는 자리예요. 구르기·패링·피격 같은 짧은 순간의 타격감이 핵심이라, 몽타주랑 노티파이로 그 타이밍을 잡아주실 분을 찾아요.
전투 이펙트를 UE5 Niagara로 만드는 자리예요. 검 궤적, 타격감, 보스 스킬처럼 '오 좀 치는데' 싶은 화면을 책임져요. 속성이 여섯 개라 만들 것도 많고, 런마다 적이 우르르 나와서 성능도 챙겨야 해요.
오리 주인공이랑 보스, 몬스터를 만드는 자리예요. 스타일라이즈드 캐릭터를 모델링하고 UE5 파이프라인에 맞춰 셋업까지 챙겨요. AI로 뽑은 기본체를 다듬어서 퀄리티를 끌어올리는 작업도 같이 해요.
귀엽지만 안 봐주는 오리 소울라이크. 짧고 굵게, 죽고 다시 도전하는 게임이에요.
이력서 양식 그런 거 없어요. 포트폴리오 링크랑 짧은 소개 한마디면 충분해요. 오픈채팅이 제일 빨라요.
어느 자리인지 내용에 한 줄만 적어 주시면 돼요.