본문으로 건너뛰기

팀원 구인

게임에 진심인 팀, 같이 완성할 분을 찾아요

저희는 DuckSoul을 만들고 있어요. 작은 오리 한 마리가 험한 세상에 맞서는 소울라이크 로그라이크예요. 퍼블리셔 계약을 마치고 2027년 상반기 출시를 목표로 개발 중인데, 끝까지 같이 만들어 줄 열정 있는 분이 딱 세 명 더 필요해요.

DuckSoul

액션 소울라이크 × 로그라이크PCUnreal Engine 5.82027년 상반기 출시 목표진행 중

지금 찾는 자리

팀이 작아서 한 사람이 맡는 범위가 넓어요. 원격으로 편하게 일하고, 출시까지 같이 가면 진짜 출시작이 포트폴리오에 남아요.

  • 모집 중아트팀원

    3D 애니메이터 (DuckSoul)

    오리랑 보스들 전투 모션을 UE5에서 만드는 자리예요. 구르기·패링·피격 같은 짧은 순간의 타격감이 핵심이라, 몽타주랑 노티파이로 그 타이밍을 잡아주실 분을 찾아요.

    이런 걸 같이 해요

    • 오리·보스 전투 모션 (UE5 애님 몽타주·노티파이)
    • 무기 7종 공격, 보스 기본체 8종 모션
    • AI로 뽑은 보스 뼈대 리깅·리타겟
  • 모집 중아트팀원

    VFX 아티스트 (이펙터)

    전투 이펙트를 UE5 Niagara로 만드는 자리예요. 검 궤적, 타격감, 보스 스킬처럼 '오 좀 치는데' 싶은 화면을 책임져요. 속성이 여섯 개라 만들 것도 많고, 런마다 적이 우르르 나와서 성능도 챙겨야 해요.

    이런 걸 같이 해요

    • 전투 이펙트 (트레일·히트·데스·스킬, Niagara)
    • 속성 6종 이펙트랑 머티리얼
    • 보스 소켓 이펙트·아레나 연출, 성능 최적화
  • 모집 중아트팀원

    캐릭터 모델러

    오리 주인공이랑 보스, 몬스터를 만드는 자리예요. 스타일라이즈드 캐릭터를 모델링하고 UE5 파이프라인에 맞춰 셋업까지 챙겨요. AI로 뽑은 기본체를 다듬어서 퀄리티를 끌어올리는 작업도 같이 해요.

    이런 걸 같이 해요

    • 오리·보스·몬스터 캐릭터 모델링과 텍스처링
    • AI 생성 기본체 리토폴로지·UV·머티리얼 정리
    • 리깅·애니메이션 팀이랑 맞춰 UE5 캐릭터 셋업

지금 함께하고 있는 사람들

  • 시니어 TA
  • 배경 모델러 ×2
  • 캐릭터 모델러
  • 원화가
  • 프로그래머 ×2
  • 사운드 디자이너

이런 게임이에요

귀엽지만 안 봐주는 오리 소울라이크. 짧고 굵게, 죽고 다시 도전하는 게임이에요.

  • 다크소울류 묵직한 액션 전투
  • 매 판 새로 섞이는 로그라이크
  • 따로 즐기는 보스러쉬 모드
  • 귀여운 오리 주인공
  • 최대 4인 협동 플레이

스크린샷

관심 있으면 편하게 연락 주세요

이력서 양식 그런 거 없어요. 포트폴리오 링크랑 짧은 소개 한마디면 충분해요. 오픈채팅이 제일 빨라요.

어느 자리인지 내용에 한 줄만 적어 주시면 돼요.