개발일지2026.06.10
DuckSoul 프로토타입, 무엇을 증명하려 하나
DuckSoul의 첫 마일스톤은 '재미'가 아니라 '증명'이에요. 사람과 에이전트의 페어워크가 실제 게임을 끝까지 만들 수 있는가.
프로토타입에서 우리는 핵심 전투 루프 하나를 끝까지 다듬어요. 죽음이 패배가 아니라 진행이 되는 감각.
과정은 블로그에 계속 기록할게요. 열린 과정이 우리의 가치 중 하나니까요.
#ducksoul#devlog
DuckSoul의 첫 마일스톤은 '재미'가 아니라 '증명'이에요. 사람과 에이전트의 페어워크가 실제 게임을 끝까지 만들 수 있는가.
프로토타입에서 우리는 핵심 전투 루프 하나를 끝까지 다듬어요. 죽음이 패배가 아니라 진행이 되는 감각.
과정은 블로그에 계속 기록할게요. 열린 과정이 우리의 가치 중 하나니까요.