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Revvy
진행 중언리얼 AI 어시스턴트Unreal Engine 5.7+WindowsmacOSLinux

Revvy

자연어로 언리얼을 다루는 새로운 방식.

Revvy는 언리얼 에디터에 직접 탑재되는 AI 어시스턴트예요. 외부 도구나 API 키 없이, 에디터 채팅창에 말을 거는 것만으로 블루프린트·머티리얼·UMG·애니메이션·레벨까지 제어합니다. 수동 작업이 대화 한 줄로 바뀝니다. RevStudio가 직접 만들고, 실제 게임 프로젝트 개발 현장에서 매일 검증하며 발전시키고 있어요.

특징

  • 로컬에 깔린 Claude Code CLI를 그대로 써요. 따로 가입하거나 결제하거나 토큰 발급할 일이 없습니다.
  • 블루프린트부터 머티리얼, UMG, Niagara, 애니메이션, 랜드스케이프까지 다뤄요. 32개 서비스, 1,068개 메서드를 커버합니다.
  • 35종 도메인 스킬을 필요할 때만 불러와서, 컨텍스트 사용을 50~65% 줄였어요.
  • VS Code, Cursor, Claude Code, AntiGravity에서 MCP로 붙여 쓸 수 있어요.
  • MCP 서버를 Native C++ HTTP로 짜서, Python 런타임 없이 가볍게 돕니다.
  • 우리가 실제 게임을 만들면서 매일 써요. 직접 쓰는 도구라 직접 고칩니다.

주요 기능

In-Editor AI 채팅
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In-Editor AI 채팅

에디터 안 채팅창에 말만 걸면 돼요. 외부 IDE도, 컨텍스트 복사도 필요 없어요.

머티리얼을 대화로
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머티리얼을 대화로

디졸브·프레넬 같은 머티리얼을 말로 만들고 손봐요.

VFX · Niagara
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VFX · Niagara

이펙트와 나이아가라 시스템을 자연어로 생성·수정해요.

레벨 시퀀스
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레벨 시퀀스

시네마틱·애니메이션 시퀀스도 대화로 배치하고 다듬어요.

툰 셰이딩 머티리얼
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툰 셰이딩 머티리얼

머티리얼 그래프를 자동 구성해 툰 셰이딩 같은 룩도 빠르게 만들어요.